package com.mango.leet.code.week1.game284;

/**
 * 5203. 统计可以提取的工件
 */
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 * 存在一个 n x n 大小、下标从 0 开始的网格，网格中埋着一些工件。给你一个整数 n 和一个下标从 0 开始的二维整数数组 artifacts ，artifacts 描述了矩形工件的位置，其中 artifacts[i] = [r1i, c1i, r2i, c2i] 表示第 i 个工件在子网格中的填埋情况：
 *
 * (r1i, c1i) 是第 i 个工件 左上 单元格的坐标，且
 * (r2i, c2i) 是第 i 个工件 右下 单元格的坐标。
 * 你将会挖掘网格中的一些单元格，并清除其中的填埋物。如果单元格中埋着工件的一部分，那么该工件这一部分将会裸露出来。如果一个工件的所有部分都都裸露出来，你就可以提取该工件。
 *
 * 给你一个下标从 0 开始的二维整数数组 dig ，其中 dig[i] = [ri, ci] 表示你将会挖掘单元格 (ri, ci) ，返回你可以提取的工件数目。
 *
 * 生成的测试用例满足：
 *
 * 不存在重叠的两个工件。
 * 每个工件最多只覆盖 4 个单元格。
 * dig 中的元素互不相同。
 *
 *
 * 示例 1：
 *
 *
 * 输入：n = 2, artifacts = [[0,0,0,0],[0,1,1,1]], dig = [[0,0],[0,1]]
 * 输出：1
 * 解释：
 * 不同颜色表示不同的工件。挖掘的单元格用 'D' 在网格中进行标记。
 * 有 1 个工件可以提取，即红色工件。
 * 蓝色工件在单元格 (1,1) 的部分尚未裸露出来，所以无法提取该工件。
 * 因此，返回 1 。
 * 示例 2：
 *
 *
 * 输入：n = 2, artifacts = [[0,0,0,0],[0,1,1,1]], dig = [[0,0],[0,1],[1,1]]
 * 输出：2
 * 解释：红色工件和蓝色工件的所有部分都裸露出来（用 'D' 标记），都可以提取。因此，返回 2 。
 *
 *
 * 提示：
 *
 * 1 <= n <= 1000
 * 1 <= artifacts.length, dig.length <= min(n2, 105)
 * artifacts[i].length == 4
 * dig[i].length == 2
 * 0 <= r1i, c1i, r2i, c2i, ri, ci <= n - 1
 * r1i <= r2i
 * c1i <= c2i
 * 不存在重叠的两个工件
 * 每个工件 最多 只覆盖 4 个单元格
 * dig 中的元素互不相同
 */
public class LC5203 {
}
